Verkkoyhteispeli / Ennakkokäyttö
Pelaa tarina kaverin kanssa.
Kaksi pelaajaa, yksi tarina. Isäntä valitsee luvun tai yhden tallennuksistaan, kaveri liittyy Steamin kautta tai koodilla, ja molemmat pelit lataavat sen yhdessä.

Verkkoyhteispeli on ennakkokäytössä. Se toimii, mutta on vielä paikoin keskeneräinen: saatat kohdata outoja ongelmia, ja jotkin luvut eivät ehkä päästä sinua eteenpäin. Sujuvin kokemus on yksinpelissä. Pelaa yhteispeliä, jos haluat kokeilla sitä etukäteen ja auttaa meitä parantamaan sitä.
01 Näin pelaat
Käynnistimestä neljässä vaiheessa.
Avaa Pelaa yhteispeliä verkossa
Se on käynnistimen Etusivulla heti Pelaa kohdan alla.
Isännöi ja valitse, mitä pelataan
Mikä tahansa luku tai yksi tallennuksistasi. Kumppanisi pelaa sen kanssasi.
Kutsu kaveri
Kutsu kaveri Steamissä aulaan tai jaa kuuden merkin koodisi.
Molemmat valmiina, sitten alkaa
Molemmat pelaajat painavat Valmis, ja molemmat pelit lataavat luvun yhdessä.
02 Liittyminen
Kolme tapaa liittyä. Kaikki vievät samaan aulaan.
Hyväksy kutsu
Steam kavereidesi kutsut näkyvät käynnistimessä, kun peli on auki.
Liity pelaavan kaverin seuraan
King Kongia pelaavat kaverit näkyvät listassa. Valitse yksi liittyäksesi hänen peliinsä.
Kirjoita koodi
IP osoitteella isännöityihin peleihin: isäntä näkee osoitteensa ja koodinsa aularuudussaan. Steamia ei tarvita.
03 Yhdessä
Mitä jaatte.
Yksi maailma
Isännän peli pyörittää tarinaa ja vihollisia. Sinun laukauksesi lasketaan siinä, ja sen viholliset voivat vahingoittaa sinua.
Kumppanisi pelissä
Näet kumppanisi maailmassa, ja hänen nimensä näkyy hänen päänsä päällä.
Takaisin jaloillesi
Jos kaadut, palaat kumppanisi viereen. Voitte kulkea erillänne ja kokoontua uudelleen, kun haluatte.
Tallennukset pysyvät omina
Vieraan omat tallennukset pidetään erillään isännän tallennuksista. Pelaamasi luvut avautuvat sinulle.
04 Tarvitset
Ennen kuin aloitat.
- Molemmat pelaajat tarvitsevat saman King Kongin version, kumpikin omalla kopiollaan pelistä.
- Kutsuihin ja kaverilistaan Steamin on oltava auki. Koodilla liittyminen toimii ilman sitä.
- Jos liittyminen epäonnistuu, käynnistin kertoo syyn ja mitä kokeilla.
05 Tunnetut ongelmat
Mitä odottaa ennakkokäytöltä.
- Kaikissa luvuissa ei vielä ole pelaajamallia vieraalle.
- Vieraan peli latautuu joskus uudelleen ehtiäkseen isännän tahtiin.
- Ihmiset ja tehtävän tila voivat ajautua epätahtiin näiden kahden pelin välillä.
- Silloin tällöin pelaaja siirtyy kartan ulkopuolelle.
Menikö jokin pieleen? Kerro meille Discordissa. Käynnistimen yhteispelisivuilla on Avaa lokikansio painike, ja lokit auttavat meitä löytämään ongelman.
Ilmainen · Tuo oma levysi
Liity retkikuntaan.
Lataa portti, katso Quiverissa, miten se toimii muilla pelaajilla, tai tule juttelemaan sen tekijöiden kanssa.