King Kong PC portti

Näin se tehtiin

Pelin oma koodi PC:lle uudelleen rakennettuna.

Pelatessasi ei pyöri mikään emulaattori. Xbox 360 peli muutetaan etukäteen natiiviksi PC ohjelmaksi, ja kaikki nykyaikainen rakennetaan sen päälle.

01 Uudelleen käännetty

Xbox 360:n koodista PC ohjelmaksi.

Xbox 360 ajaa PowerPC koodia. Uudelleenkääntäjä lukee pelin ohjelman omasta levykuvastasi ja kääntää jokaisen funktion koodiksi, jota PC:n prosessori ajaa suoraan. Se tapahtuu kerran, jo ennen kuin peli on koskaan käynnistetty, joten mitään ei tarvitse kääntää pelatessa.

Muun konsolin, kuten tiedostot, äänen, ohjaimet ja säikeet, tarjoaa ajonaikainen ympäristö, jonka päälle portti on rakennettu. Siksi latauksessa ei ole pelitiedostoja: käynnistin rakentaa kaiken omasta kopiostasi.

02 Renderöity

Oma renderöijämme.

Peli pyytää konsolin grafiikkasirua piirtämään. Renderöijämme ottaa nämä pyynnöt ja piirtää ne DirectX 12:lla tai Vulkanilla sinun tarkkuudellasi, ja konsolin varjostimet on käännetty näytönohjaimellesi.

Sen päälle se lisää asioita, joita konsolilla ei koskaan ollut: globaalin valaistuksen, ympäristön peittävyyden, terävämmät varjot, vesiheijastukset, HDR:n, ultrawiden sekä DLSS:n, FSR:n tai XeSS:n.

03 Valmis pelattavaksi

Ei nykimistä ensimmäiselläkään kerralla.

Jokaisen uuden varjostimen ja asetusten yhdistelmän valmistelu vie näytönohjaimelta aikaa, ja se näkyy nykimisenä. Käynnistin valmistelee ne ennen pelaamista listasta, joka tulee portin mukana. Pelaajat voivat halutessaan jakaa pelissään kohtaamansa yhdistelmät nimettömästi, ja jokaisen version lista kasvaa niistä: versiossa 2.0.0 niitä on 16 842.

04 Testattu

Näin sitä testataan.

  • Skriptatut ajot

    Skriptit pelaavat jokaisen muutoksen läpi DirectX 12:lla ja Vulkanilla, ja pelin omat kaappaukset tarkistetaan.

  • Tallennettu reitti

    Sama reitti pelin läpi toistetaan, jotta kuvataajuus ja nykiminen voidaan mitata ennen muutosta ja sen jälkeen.

  • Julkiset testiversiot

    Ennen versiota 2.0.0 julkaistiin 17 beta versiota, ja yhteisön ilmoitukset muovasivat jokaista niistä.

  • Valinnaiset raportit

    Pelaajat voivat lähettää nimettömiä kaatumisraportteja ja suorituskykyraportteja. Moni version 2.0.0 korjaus syntyi suoraan niistä.

05 Aikajana

25 päivää.

  1. 5. lokakuuta 2026

    Versio 1.0.0, ensimmäinen julkinen julkaisu.

  2. 8. lokakuuta

    Versio 1.9.0, kymmenen julkaisun jälkeen neljässä päivässä.

  3. Lokakuu

    17 version 2.0.0 betaa: oma renderöijä, käynnistin päävalikkona, Workshop, Linux ja verkkoyhteispeli.

  4. 30. lokakuuta 2026

    Versio 2.0.0, King Kong Remastered.

Rakennettu muiden työn päälle: katso tekijät, niin näet sen takana olevat projektit, testaajat ja pelaajat.

Ilmainen · Tuo oma levysi

Liity retkikuntaan.

Lataa portti, katso Quiverissa, miten se toimii muilla pelaajilla, tai tule juttelemaan sen tekijöiden kanssa.