King Kong PC port

Sådan blev den lavet

Spillets egen kode, genopbygget til PC.

Der kører ingen emulator, mens du spiller. Xbox 360 spillet laves på forhånd om til et rigtigt PC program, og alt det moderne er bygget oven på det.

01 Rekompileret

Fra Xbox 360 kode til et PC program.

Xbox 360 kører PowerPC kode. En recompiler læser spillets program fra dit eget diskbillede og oversætter hver funktion til kode, som en PC processor kører direkte. Det sker én gang, før spillet overhovedet startes, så intet skal oversættes, mens du spiller.

Resten af konsollen, som filer, lyd, controllere og tråde, leveres af det runtime, porten er bygget på. Derfor indeholder downloaden ingen spilfiler: launcheren bygger det hele ud fra din kopi.

02 Renderet

Vores egen renderer.

Spillet beder konsollens grafikchip om at tegne. Vores renderer tager de anmodninger og tegner dem med DirectX 12 eller Vulkan, i din opløsning, med konsollens shaders oversat til dit grafikkort.

Oven i det tilføjer den det, konsollen aldrig havde: global belysning, ambient occlusion, skarpere skygger, vandrefleksioner, HDR, ultrawide og DLSS, FSR eller XeSS.

03 Klar til spil

Ingen hakken første gang.

Hver ny kombination af shader og indstillinger koster grafikkortet tid at forberede, hvilket viser sig som hakken. Launcheren forbereder dem, før du spiller, ud fra en liste, der følger med porten. Spillere kan vælge at dele de kombinationer, deres spil er stødt på, anonymt, og hver versions liste vokser ud fra dem: 2.0.0 følger med 16.842.

04 Testet

Sådan bliver den testet.

  • Scriptede kørsler

    Hver ændring spilles igennem af scripts på DirectX 12 og Vulkan, og spillets egne optagelser bliver tjekket.

  • En optaget rute

    Den samme rute gennem spillet afspilles igen for at måle billedhastighed og hakken før og efter en ændring.

  • Offentlige testversioner

    17 betaversioner kom ud før 2.0.0, og fællesskabets rapporter formede dem alle.

  • Valgfri rapporter

    Spillere kan sende anonyme rapporter om nedbrud og ydeevne. Mange rettelser i 2.0.0 kom direkte derfra.

05 Tidslinje

25 dage.

  1. 5. oktober 2026

    Version 1.0.0, den første offentlige udgivelse.

  2. 8. oktober

    Version 1.9.0, efter ti udgivelser på fire dage.

  3. Oktober

    17 betaversioner af 2.0.0: vores egen renderer, launcheren som hovedmenu, Workshop, Linux og online co-op.

  4. 30. oktober 2026

    Version 2.0.0, King Kong Remastered.

Bygget på andres arbejde: se medvirkende for projekterne, testerne og spillerne bag det.

Gratis · Tag din egen disk med

Tag med på ekspeditionen.

Download porten, se på Quiver hvordan den kører for andre spillere, eller kom og snak med dem, der laver den.