Cooperativo en línea / Acceso anticipado
Juega la historia con un amigo.
Dos jugadores, una historia. El anfitrión elige un capítulo o una de sus partidas, un amigo se une por Steam o con un código, y ambos juegos lo cargan a la vez.

El cooperativo en línea está en acceso anticipado. Funciona, pero aún tiene asperezas: puedes encontrarte problemas raros, y en algunos capítulos quizá no puedas avanzar. Para la experiencia más fluida, juega en solitario. Juega en cooperativo para probarlo pronto y ayudarnos a mejorarlo.
01 Cómo jugar
Desde el launcher, en cuatro pasos.
Abre Jugar cooperativo en línea
Está en la pantalla de inicio del launcher, justo debajo de Jugar.
Crea la partida y elige qué jugar
Cualquier capítulo, o una de tus partidas. Tu compañero lo juega contigo.
Invita a un amigo
Invita a un amigo de Steam a la sala, o comparte tu código de seis caracteres.
Los dos listos, y a jugar
Los dos jugadores pulsan Listo, y ambos juegos cargan el capítulo a la vez.
02 Unirse
Tres formas de entrar. Todas llevan a la misma sala.
Acepta una invitación
Las invitaciones de tus amigos de Steam aparecen en el launcher mientras el juego está abierto.
Únete a un amigo que está jugando
Los amigos que están en King Kong aparecen en la lista. Elige uno para unirte a su partida.
Escribe un código
Para partidas creadas por dirección IP: el anfitrión ve su dirección y su código en la pantalla de la sala. No hace falta Steam.
03 Juntos
Lo que compartís.
Un solo mundo
El juego del anfitrión lleva la historia y los enemigos. Tus disparos cuentan en él, y sus enemigos pueden herirte.
Tu compañero, en el juego
Ves a tu compañero en el mundo, con su nombre sobre la cabeza.
De vuelta en pie
Si caes, vuelves junto a tu compañero. Separaos y reagrupaos cuando queráis.
Tus partidas siguen siendo tuyas
Las partidas del invitado se guardan aparte de las del anfitrión. Los capítulos que juegas se desbloquean para ti.
04 Necesitas
Antes de empezar.
- Los dos jugadores necesitan la misma versión de King Kong, cada uno con su propia copia del juego.
- Para las invitaciones y la lista de amigos, Steam tiene que estar abierto. Unirse con un código funciona sin él.
- Si no puedes unirte, el launcher te dice por qué y qué probar.
05 Problemas conocidos
Qué esperar del acceso anticipado.
- No todos los capítulos tienen aún un modelo de jugador para el invitado.
- El juego del invitado a veces se recarga para alcanzar al anfitrión.
- Los personajes y el estado de la misión pueden desincronizarse entre los dos juegos.
- De vez en cuando un jugador acaba fuera del mapa.
¿Algo ha salido mal? Cuéntanoslo en el Discord. Las páginas de cooperativo del launcher tienen un botón Abrir carpeta de registros, y los registros nos ayudan a encontrarlo.
Gratis · Trae tu propio disco
Únete a la expedición.
Descarga el port para PC, mira cómo funciona para otros jugadores en Quiver o ven y habla con las personas que lo crean.