King Kong PC Port

Funciones / Rendimiento

Fluido a cualquier tasa de fotogramas.

Juega a 30 como la consola, o a 60, 120, 144 FPS y más. El movimiento y el ritmo del juego son correctos a cualquier tasa, y cada fotograma lo dibuja el juego.

Altas tasas de fotogramas

Altas tasas de fotogramas, bien hechas.

Las animaciones, la física, las partículas, el agua, la cámara y el ritmo van a la velocidad correcta con cualquier tasa, desde la tripulación remando hasta los agarres de Kong. A 30 FPS el juego se juega exactamente como en la consola.

Remasterizado va a 60 FPS y Original a 30; Ajustes › Pantalla › Fotogramas por segundo llega hasta 240 FPS y sin límite. No hay generación de fotogramas. Algunas animaciones de personajes no son del todo correctas por encima de 30.

Listo para jugar

Listo cuando tú lo estés.

Los gráficos se preparan una vez en el primer arranque, con una barra de progreso, para que el juego vaya fluido. Reconstruir shaders, en Ajustes, lo repite si alguna vez lo necesitas.

Prueba de rendimiento

Mídelo tú mismo.

Prueba de rendimiento, en el menú principal, juega una ruta grabada por cuatro capítulos con tus ajustes gráficos y sus propias partidas aparte. Una prueba normal la juega tres veces, unos 10 minutos, y muestra el resultado intermedio de cada capítulo. Todo ocurre dentro del launcher, con mando o teclado, y los resultados se quedan en tu PC.

Métricas de rendimiento

Mira los números.

Métricas de rendimiento en Ajustes › Juego › Superposición, o F2 mientras juegas: solo FPS, o Completa, con un gráfico de tiempos de fotograma, la carga, la temperatura, la frecuencia y la memoria de la tarjeta gráfica, el uso del procesador y de la memoria, la API gráfica y el reescalador.