Funktioner / Prestanda
Mjukt i alla bildfrekvenser.
Spela i 30 som på konsolen, eller i 60, 120, 144 FPS och högre. Spelets rörelser och timing förblir rätt i alla bildfrekvenser, och varje bildruta ritas av spelet.
Höga bildfrekvenser
Höga bildfrekvenser, gjorda ordentligt.
Animationer, fysik, partiklar, vatten, kameran och timing körs i rätt hastighet i alla bildfrekvenser, från roddbesättningen till Kongs grepp. I 30 FPS spelas spelet exakt som på konsolen.
Remastered körs i 60 FPS och Original i 30. Inställningar › Skärm › Bildfrekvens går upp till 240 FPS och obegränsat. Det finns ingen bildgenerering. Några figuranimationer är inte helt rätt över 30.
Redo att spela
Redo när du är det.
Grafiken förbereds en gång vid första starten, med en förloppsindikator, så att spelet sedan flyter på. Bygg om shaders under Inställningar gör om det om du någonsin behöver det.
Benchmark
Mät själv.
Benchmark i huvudmenyn spelar en inspelad rutt genom fyra kapitel med dina grafikinställningar och egna privata sparfiler. En standardkörning spelar den tre gånger, ungefär 10 minuter, och visar mittresultatet för varje kapitel. Allt sker inne i launchern, med handkontroll eller tangentbord, och resultaten stannar på din PC.
Prestandamått
Se siffrorna.
Prestandamått under Inställningar › Spel › Overlay, eller F2 medan du spelar: Bara FPS eller Full, med en graf över bildtider, grafikkortets belastning, temperatur, klockfrekvens och minne, processorns och minnets användning, grafik API och uppskalare.