Funktioner / Stabilitet och integritet
Stabilt och privat.
Spelet startar säkert och håller det som finns på din PC för sig självt. Allt som det kan skicka online är anonymt, listas här och är upp till dig.

Säker start
En säker start.
Om det grafik API du valde inte startar, startar spelet på det andra och talar om det. Om inget av dem startar förklarar spelet hur du uppdaterar din grafikdrivrutin och var du kan få hjälp.
Om något ändå går fel sparas en rapport på din PC, med ditt användarnamn och dina personliga mappar borttagna, redo att skicka till oss om du vill ha hjälp. Inställningar › Avancerat › Sparade kraschrapporter öppnar mappen. Så rapporterar du ett problem.
Vad som skickas
Spelare online, och exakt vad som skickas.
Spelare online visar hur många som spelar just nu. Det förklaras vid konfigurationen och är ett reglage under Inställningar › Om. Medan det är på checkar launchern in var femte minut med fyra saker: ett slumpmässigt tal som inte är kopplat till dig, portens version, Windows eller Linux, och om du är i spelet. Inget namn, konto, IP adress eller något från din PC sparas, och om du stänger av det raderas det slumpmässiga talet.
Samma reglage delar lite mer för att hjälpa spelet att fungera bra på alla datorer: anonyma grafikdata och en kort prestandasammanfattning när du avslutar (bildfrekvens, grafikkort, drivrutin och viktigaste inställningar), och en kraschrapport, om det har varit en krasch, vid nästa start. Inget skickas när det är av.
Allt går till projektets egen lilla server, som bara används för att räkna spelare och få spelet att fungera bättre.
Discord och sparfiler
Discord, sparfiler och uppdateringar.
- Discord status pratar bara med Discordappen på din PC. Inget skickas någon annanstans. Det är ett reglage under Inställningar › Om.
- Dina sparfiler kopieras till en säkerhetskopieringsmapp innan du spelar, och innan en tas bort eller skrivs över.
- Uppdateringar ersätter bara portens egna filer: ditt installerade spel, dina sparfiler och dina inställningar förblir som de är.