Funktioner / Extra
Extra, allt upplåst.
Se mellansekvenserna från versionen till PlayStation 2 mellan kapitlen, spela allt i Extra från början och slå på och av spelets fusk.
Mellansekvenser från PS2
Mellansekvenserna från PS2.
Versionen till PlayStation 2 har mellansekvenser mellan uppdragen som versionen till Xbox 360 saknar. Konfigurationen erbjuder dem, uppskalade, som en separat nedladdning på 1,9 GB. Du kan också lägga till dem senare och slå på eller av dem under Inställningar › Avancerat.
De spelas mellan kapitlen som en del av berättelsen, och efter ett kapitel som spelats från Kapitelval. Nästa kapitel laddas medan en mellansekvens spelas, så du går direkt vidare.
Extra
Allt i Extra, upplåst.
Extra finns i menyn Spela, och allt där kan spelas direkt, med eller utan sparfil. Poäng och avklarade delar sparas som vanligt. Pausmenyn fungerar i gallerierna, som aldrig skriver till din sparfil.
Artbook
Artbook.
Först i Extra: de sex konceptmålningarna från Weta från bonusskivan till PS2, med zoom och Spara på PC. Launchern laddar ner bonusskivan från archive.org i bakgrunden, läser den och behåller bara målningarna. Inget av den följer med i portens nedladdning.
Kapitel
Alla kapitel, från början.
Kapitelval har alla 42 kapitel öppna, med dina bästa poäng. När du klarar ett spelas mellansekvensen från PS2 som följer efter det om du har dem, och du är tillbaka i menyn Spela.
Fusk
Fusk som reglage.
Spelets fusk är reglage på fliken Fusk i stället för koder att skriva in varje gång: snabb läkning, döda med ett slag, 999 kulor, obegränsat med spjut samt revolvern, kulsprutan, hagelgeväret och prickskyttegeväret. De slås på när ett kapitel startar, följer ändringar som görs i pausmenyn, och 999 kulor räcker hela kapitlet.
I kapitlet med Hayes är vapenfusken av, så att striden där spelas med kapitlets egna vapen. Överallt annars fungerar de som du har ställt in dem.