Fonctionnalités / Extras
Les Extras, tous débloqués.
Regardez les cinématiques de la version PlayStation 2 entre les chapitres, lancez tous les Extras dès le départ et activez ou désactivez les codes du jeu.
Cinématiques PS2
Les cinématiques PS2.
La version PlayStation 2 a, entre les missions, des cinématiques que la version Xbox 360 n'a pas. L'installation les propose, mises à l'échelle, en téléchargement séparé de 1,9 Go. Vous pouvez aussi les ajouter plus tard et les activer ou désactiver dans Réglages › Avancé.
Elles se jouent entre les chapitres dans l'histoire, et après un chapitre lancé depuis Sélection du chapitre. Le chapitre suivant se charge pendant la cinématique, et vous enchaînez directement.
Extras
Tous les Extras, débloqués.
Extras est dans le menu Jouer, et chaque élément peut être lancé tout de suite, avec ou sans sauvegarde. Scores et progression sont enregistrés comme d'habitude. Le menu pause fonctionne dans les galeries, qui n'écrivent jamais dans votre sauvegarde.
Livre d'art
Le livre d'art.
En tête des Extras : les six peintures conceptuelles de Weta du disque bonus PS2, avec zoom et Enregistrer sur le PC. Le launcher télécharge le disque bonus depuis archive.org en arrière-plan, le lit et ne garde que les peintures ; rien n'en est inclus dans le téléchargement du portage.
Chapitres
Chaque chapitre, dès le départ.
Sélection du chapitre ouvre les 42 chapitres, avec vos meilleurs scores. Une fois un chapitre fini, la cinématique PS2 qui suit se joue si vous les avez, et vous revenez au menu Jouer.
Codes
Les codes en interrupteurs.
Les codes du jeu sont des interrupteurs dans l'onglet Codes au lieu de codes à taper à chaque fois : soin rapide, ennemis tués d'un coup, 999 balles, lances illimitées, et le revolver, la mitrailleuse, le fusil à pompe et le fusil de précision. Ils s'activent au début d'un chapitre, suivent les changements faits dans le menu pause, et les 999 balles durent tout le chapitre.
Dans le chapitre de Hayes, les codes d'armes sont désactivés, pour que ce combat se joue avec les armes du chapitre. Partout ailleurs, ils fonctionnent comme vous les avez réglés.