Fonctionnalités / Performances
Fluide à toute fréquence d'images.
Jouez à 30 comme la console, ou à 60, 120, 144 FPS et au-delà. Les mouvements et le rythme du jeu restent justes à toute fréquence, et chaque image est dessinée par le jeu.
Hautes fréquences
Des hautes fréquences d'images, bien faites.
Animations, physique, particules, eau, caméra et rythme tournent à la bonne vitesse à toute fréquence, de l'équipage qui rame aux prises de Kong. À 30 FPS, le jeu se joue exactement comme sur la console.
Remasterisé tourne à 60 FPS et Original à 30 ; Réglages › Affichage › Fréquence d'images va jusqu'à 240 FPS et illimité. Il n'y a pas de génération d'images. Quelques animations de personnages ne sont pas tout à fait justes au-delà de 30.
Prêt à jouer
Prêt quand vous l'êtes.
Les graphismes sont préparés une fois au premier lancement, avec une barre de progression, pour que le jeu reste fluide. Reconstruire les shaders, dans les Réglages, le refait si besoin.
Test de performances
Mesurez par vous-même.
Test de performances, dans le menu principal, joue un parcours enregistré à travers quatre chapitres avec vos réglages graphiques et ses propres sauvegardes à part. Un test standard le joue trois fois, environ 10 minutes, et affiche le résultat médian de chaque chapitre. Tout se passe dans le launcher, à la manette ou au clavier, et les résultats restent sur votre PC.
Mesures de performances
Voyez les chiffres.
Mesures de performances dans Réglages › Jeu › Superposition, ou F2 en jeu : FPS seulement, ou Complet, avec un graphique des temps d'image, la charge, la température, la fréquence et la mémoire de la carte graphique, l'utilisation du processeur et de la mémoire, l'API graphique et l'upscaler.