Functies / Prestaties
Soepel bij elke framerate.
Speel op 30 zoals op de console, of op 60, 120, 144 FPS en hoger. De beweging en timing van het spel blijven kloppen bij elke framerate, en elk frame wordt door het spel getekend.
Hoge framerates
Hoge framerates, goed gedaan.
Animaties, physics, deeltjes, water, de camera en timing lopen op de juiste snelheid bij elke framerate, van de roeiende bemanning tot de grepen van Kong. Op 30 FPS speelt het spel precies zoals op de console.
Remastered speelt op 60 FPS en Origineel op 30; Instellingen › Weergave › Framerate gaat tot 240 FPS en onbeperkt. Er is geen frame generation. Een paar personageanimaties kloppen boven 30 niet helemaal.
Klaar om te spelen
Klaar wanneer jij dat bent.
De graphics worden één keer voorbereid bij de eerste start, met één voortgangsbalk, zodat het spelen soepel blijft. Shaders herbouwen in Instellingen doet het opnieuw als je dat ooit nodig hebt.
Benchmark
Meet het zelf.
Benchmark in het hoofdmenu speelt een opgenomen route door vier hoofdstukken met jouw grafische instellingen en eigen, aparte savegames. Een standaardrun speelt die drie keer, ongeveer 10 minuten, en toont het middelste resultaat van elk hoofdstuk. Het gebeurt allemaal in de launcher, met een controller of het toetsenbord, en de resultaten blijven op je pc.
Prestatiegegevens
Bekijk de cijfers.
Prestatiegegevens in Instellingen › Gameplay › Overlay, of F2 tijdens het spelen: Alleen FPS of Volledig, met een grafiek van de frametijd, de belasting, temperatuur, kloksnelheid en het geheugen van de videokaart, het processor en geheugengebruik, de grafische API en de upscaler.