King Kong PC Port

Functies / Workshop

Mods en texturepacks, één klik verderop.

De Workshop in het hoofdmenu is één pagina met drie rijen: texturepacks, mods en onze andere projecten. Downloaden, aanzetten, je eigen importeren of bouwen, alles in de launcher.

Texturepacks

Texturepacks.

Elk texturepack dat je hebt, is een kaart met afbeelding, naam, maker en versie, en een duidelijk label Ingeschakeld, Uitgeschakeld of Niet geïnstalleerd. Kies er een voor de pagina: wat het verandert, hoe het eruitziet, waar het goed bij past, de grootte en wat het nodig heeft, en daarna Downloaden, Inschakelen of Verwijderen. Er staat steeds één texturepack aan, en je kunt op elk moment wisselen, ook vanuit het pauzemenu.

  • Aangeboden bij de installatie

    HD texturepack

    Scherpere textures op vier keer hun originele grootte, tot 4096 pixels per zijde, met behoud van de eigen stijl van het spel. Een download van 2,6 GB.

  • Kong UHD Textures

    Elke texture op maximaal vier keer de resolutie, met een mix van echte gefotografeerde materialen voor rotsen, mos, grond en hout en AI upscaling. De pagina vertelt je voor het downloaden dat sommige materialen niet voor dit spel zijn gemaakt, waardoor de stijl afwijkt van het origineel.

  • Comic Book Texture Pack

    Een texturepack in stripboekstijl voor King Kong. Het beste samen met de mod Cel shading: op de pagina staat een knop die hem aanzet.

De texturepacks zijn downloads in de Workshop, los van de download van de port zelf, en je hebt geen texturepack nodig om te spelen.

Mods

Mods.

Mods staan in je map mods en worden in de Workshop aan en uit gezet, zoveel als je wilt tegelijk, in een laadvolgorde die je instelt met Eerder laden en Later laden. Een mod kan een texturepack, een preset met instellingen of vervangende tussenfilmpjes zijn, en de eigen bestanden van het spel worden nooit gewijzigd. Zo maak je er een.

  • Cel shadingIngebouwd: inktcontouren en vlakke kleurbanden op de 3D scène. Water, rook, mist, de lucht en de HUD blijven zoals ze zijn, en het F8 paneel heeft fijnere regelaars.

Je eigen

Neem je eigen mee, of bouw ze zelf.

Texturepack importeren en Mod importeren nemen een ZIP die is ingedeeld zoals de moddinghandleiding beschrijft. Die wordt eerst gecontroleerd: als er iets niet klopt, staat er wat, en wordt er niets geïnstalleerd of gewijzigd. Een geïmporteerd texturepack houdt zijn naam, afbeelding en credits, en een lange import laat zien hoe ver hij is en kan worden geannuleerd.

Bouw je eigen mods en texturepacks opent de pagina Mods op deze site, met de handleiding en onze moddingtools.

Andere projecten

Onze andere projecten.

De derde rij toont de andere projecten en games van TekRantGaming, elk met zijn pagina van GitHub en een downloadlink, in een andere volgorde elke keer dat je de Workshop opent.