FAQ
Vragen en antwoorden.
De korte antwoorden. Staat jouw vraag er niet bij, stel hem dan in de Discord.
De basis
Wat is dit precies?
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie, de Xbox 360 editie, die native draait op Windows en Linux. De eigen code van het Xbox 360 spel is met de ReXGlue SDK vertaald naar native pc code, getekend door onze eigen renderer, met een moderne launcher en pc opties eromheen.
Is het een emulator?
Nee. De code van het spel draait als native programma, en onze eigen renderer tekent het met Vulkan of DirectX 12 in plaats van de grafische chip van de Xbox 360 na te bootsen.
Waarom de Xbox 360 versie en niet die voor pc uit 2005?
De Xbox 360 editie was de beste versie van het spel: mooiere graphics, volledige gezichtsanimaties en eigen prestaties. De pc release uit 2005 kreeg die niet. Deze port brengt die versie naar de pc.
Is het gratis?
Ja. Het is een gratis fanproject. Je hebt wel je eigen exemplaar van het spel nodig.
Wie maakt het?
TekRantGaming, samen met spelers die testen en problemen melden. Bij de ontwikkeling is hulp gebruikt van agentische AI tools. Zie de credits.
Versie 2.0.0
Wanneer is versie 2.0.0 uitgekomen?
Op vrijdag 30 oktober 2026, voor Windows en Linux, op de pagina met releases. De launcher werkt zichzelf bij vanaf 1.9.13: open hem en kies Controleren op updates.
Is er co-op?
Ja: online co-op voor twee spelers, in vroege toegang. De host kiest een hoofdstuk of een savegame, en een vriend neemt deel via Steam of met een code. Zie de pagina over co-op.
Heeft mijn vriend een eigen exemplaar van het spel nodig?
Ja. Elke speler heeft een eigen exemplaar van het spel en dezelfde versie van de port nodig.
Draait het op de Steam Deck?
Ja, met de Linux AppImage, vanuit de bureaubladmodus of de Game Mode van Steam, met een eigen grafische preset. Zie de pagina over Linux en Steam Deck.
Hoe werken updates?
De launcher biedt elke nieuwe versie aan zodra hij opent, en Nu bijwerken installeert hem. Je geïnstalleerde spel, savegames en instellingen blijven bewaard.
Jouw exemplaar van het spel
Heb ik de disc nodig?
Ja, je hebt je eigen exemplaar van het spel nodig. De download is alleen de port, zonder spelbestanden. Maak een disc image van je eigen Xbox 360 disc en de launcher installeert het spel daarmee.
Welke disc werkt?
De Xbox 360 release voor de VS en Europa, titel ID 555307D3, versie 0.0.0.1. Alle details en checksums staan op de installatiepagina.
Kan ik in plaats daarvan de pc versie uit 2005 gebruiken?
Nee. De port is het Xbox 360 spel, dus je hebt de Xbox 360 disc nodig.
Waar haal ik de spelbestanden vandaan?
Van je eigen disc, en nergens anders. Het project deelt geen spelbestanden en kan je niet helpen ze te vinden, dus vraag er alsjeblieft niet naar in de Discord of op GitHub.
Is het legaal?
De port is een fanproject dat alleen zijn eigen code bevat: geen spelcode, geen spelassets. Je brengt je eigen exemplaar van het spel mee. Of je een disc image mag maken van een disc die je bezit, hangt af van waar je woont, en daar kunnen we geen juridisch advies over geven. King Kong en het spel zijn van hun eigenaren; zie de juridische kennisgeving.
Spelen
Hoe start, pauzeer en bewaar ik?
De launcher is het hoofdmenu van het spel: druk op Spelen en kies Doorgaan, Nieuw spel, Spel laden, Hoofdstuk kiezen of Extra's. In het spel opent Start of Esc het pauzemenu, met Spel opslaan waar het spel dat aanbiedt, Laatste checkpoint laden en de instellingen die tijdens het spelen kunnen veranderen. Het pauzemenu.
Wanneer slaat het spel op?
Wanneer je Spel opslaan kiest, en wanneer je vanuit het pauzemenu stopt met Afsluiten naar hoofdmenu of Spel afsluiten. Checkpoints zijn geen savegames. Sluit je het venster op een andere manier, bijvoorbeeld met Alt+F4, dan gaat de voortgang sinds je laatste opslag verloren.
Draait het op Linux?
Ja, native. Naast de Windows download is er een Linux AppImage met de Vulkan renderer. Zo installeer je hem.
Draait het op de Steam Deck?
Ja. Voeg de Linux AppImage als non-Steam spel toe aan Steam en speel hem in Game Mode. Er is een grafische preset voor de Steam Deck en er zijn Steam Deck knopsymbolen. Handhelds en de Steam Deck.
Komt er een Mac versie? En Arm?
Er is een Mac versie gepland, en die kan ook leiden tot Arm builds. Tot die tijd kunnen pc's met Windows op Arm de Windows versie proberen via Prism.
Speelt het goed boven 30 FPS?
Ja. Remastered speelt op 60 FPS, en de animaties, physics en effecten van het spel lopen goed op 60, 120, 144 en hoger, met echte frames en geen frame generation. Een paar personageanimaties kloppen boven 30 niet helemaal. De Originele stijl houdt de 30 van de console. Meer over framerates.
Zijn er HD textures?
Ja. De installatie biedt het HD texturepack aan, en de Workshop heeft Kong UHD Textures en het Comic Book Texture Pack, met ruimte voor je eigen. De texturepacks.
Kan ik met een controller spelen? Met toetsenbord en muis?
Allebei. Elke controller werkt, met knoppen die je kunt omwisselen en knopsymbolen die erbij passen. Toetsenbord en muis krijgen een moderne indeling en echte muisbesturing van de camera, en elke knop is opnieuw toe te wijzen.
Gaan prestaties naar Xbox Live of Steam?
Nee, ze zijn van de port zelf. Je ziet ze in de launcher, met pop-ups in het spel in de stijl van de Xbox 360 of van Steam.
Wat is Quiver?
Quiver Launcher heeft de port in zijn lijst staan, en de pagina daar laat zien hoe hij bij andere spelers draait. Het is nog een plek om de port te vinden en te zien hoe het anderen vergaat; de download zelf staat op GitHub.
Privacy
Stuurt de port iets online door?
Alleen wat jij toestaat. Online spelers stuurt zolang het aanstaat een piepkleine anonieme aanmelding, plus anonieme grafische gegevens, een prestatiesamenvatting en crashrapporten die helpen om het spel goed te laten draaien. Discord status praat alleen met de Discord app op je pc. Precies wat er wordt verstuurd.
Als er iets misgaat
Hoe meld ik een probleem?
Open een issue op GitHub of vraag het in de Discord, met de bestanden uit de map logs naast king_kong.exe. Alle details.
Raak ik mijn savegames kwijt als ik update?
Nee. Updates vervangen alleen de eigen bestanden van de port; je geïnstalleerde spel, savegames en instellingen blijven zoals ze zijn, en je savegames worden ook naar een backupmap gekopieerd voordat je speelt.