Funktionen / Leistung
Flüssig bei jeder Bildrate.
Spiel mit 30 wie die Konsole oder mit 60, 120, 144 FPS und mehr. Bewegung und Timing des Spiels stimmen bei jeder Bildrate, und jedes Bild zeichnet das Spiel selbst.
Hohe Bildraten
Hohe Bildraten, richtig gemacht.
Animationen, Physik, Partikel, Wasser, Kamera und Timing laufen bei jeder Bildrate im richtigen Tempo, von der rudernden Crew bis zu Kongs Griffen. Bei 30 FPS spielt sich das Spiel genau wie auf der Konsole.
Remastered spielt mit 60 FPS und Original mit 30; Einstellungen › Anzeige › Bildrate reicht bis 240 FPS und unbegrenzt. Es gibt keine Bildgenerierung. Ein paar Charakteranimationen sind über 30 nicht ganz richtig.
Startklar
Bereit, wenn du es bist.
Die Grafik wird beim ersten Start einmal vorbereitet, mit einem Fortschrittsbalken, damit das Spiel flüssig bleibt. Shader neu erstellen in den Einstellungen macht das erneut, falls du es je brauchst.
Benchmark
Miss selbst nach.
Benchmark im Hauptmenü spielt eine aufgezeichnete Route durch vier Kapitel mit deinen Grafikeinstellungen und eigenen, separaten Spielständen. Ein normaler Lauf spielt sie dreimal, etwa 10 Minuten, und zeigt das mittlere Ergebnis jedes Kapitels. Alles läuft im Launcher, mit Controller oder Tastatur, und die Ergebnisse bleiben auf deinem PC.
Leistungsdaten
Sieh dir die Zahlen an.
Leistungsdaten unter Einstellungen › Spiel › Einblendung oder mit F2 im Spiel: nur FPS oder Voll, mit Frametime-Graph, Auslastung, Temperatur, Takt und Speicher der Grafikkarte, Prozessor- und Speichernutzung, Grafik-API und Upscaler.